Правила оформления текстовой карты:
    Все символы пишутся подряд, без пробелов
    Все символы пишутся с большой буквы

Легенда(символы, используемые в карте):
    G - пустой пол
    W - стена, через стену нельзя пройти
    P - стартовая позиция пакмана
    S - пол с маленьким зерном
    B - пол с большим зерном
    D - ghosts door